這首歌與前幾天分享的兩首「-ERROR」、「+REVERSE」都同為niki所做

是作為遊戲「#コンパス」(#COMPASS)中「グスタフ ハイドリヒ」(古斯塔夫)這個角色的主題曲

PV則由負責グスタフ人設的りゅうせー所製

 

 

關於作者niki我在【中日歌詞】-ERROR裡有很簡單的介紹過,有興趣也歡迎看看

至於「#コンパス」這個遊戲我沒有玩,詳細不是很清楚

是覺得PV看起來帥帥的卻也似乎有些悲傷,而好奇古斯塔夫這個角色有沒有什麼故事

大概是查出他的設定是使用毒作為攻擊的殘暴指揮官

後段出現的另一人則是會使用妖術、被稱為總帥的軍人「桜華忠臣」

忠臣一樣也是由りゅうせー設計的角色,主題曲則是164所做的「残響」

遊戲設定上古斯塔夫與忠臣兩人一德一日結盟,企圖統一世界

 

不同於平常幾乎都用Lily,niki這次是第一次使用ミク

滿喜歡ミク唱「Hello」的聲音以及最後一段副歌開頭那聲「な」的抖音;

後半段「トゥ、トゥ、トゥルルル」的間奏那裡

彈幕都會刷「ぐ、ぐ、ぐすたふ」「た、た、ただおみ」www (就是古斯塔夫跟忠臣)

 

 

我有找到一篇訪問164及りゅうせー對於角色設定的構思文章

貌似遊戲裡原本是沒有特別設定角色的故事

至於「グラーヴェ」的PV會像是在敘述古斯塔夫的人生,

りゅうせー說是因為看到niki寫的歌詞而自己想像了古斯塔夫的過去:

Grave的歌詞有一段是「明白了這一無所有的每一日的我   肯定會再次變得殘破不堪的吧」

最開始是因為注意到歌詞的第一人稱是「僕」

連這樣粗獷的男人,不也有著稱呼自己為「僕」的過去嗎?

至於古斯塔夫與忠臣的關係,他們是背對背一同戰鬥這樣的關係的PV意象就是全部了。

剩下的就交由使用者們自行想像

 

然後りゅうせー在#コンパス釋出半年有畫紀念圖

 


 

翻唱推薦

 

あらき

就是因為あらき的投稿而知道這首歌的

個人覺得他有些沙啞又有攻擊性(?)的聲音非常適合,唱出了歌詞裡的吶喊與痛楚

這次也比較難得アレンジ度(改編度)只有一顆星;

トゥ、トゥ、トゥルルル那段彈幕變成「あ、あ、あおもり」了www

(あおもり:青森,あらき是青森人,所以彈幕也常常出現蘋果或青森最終兵器之類的w)

 

LowFat

一直都挺喜歡聽LowFat的アレンジ,トゥ、トゥ、トゥルルル間奏很豐富

也喜歡他在最後一次副歌的前半段低八度唱以及混音上的處理,強弱的落差讓後半段顯得更加強烈

 

2018/09/12補:

つむぐ

完成度相當高的初投稿

後面的和聲很好聽

 


 

*グラーヴェ

Grave

 

作詞/作曲:niki

歌唱:初音ミク

影片:りゅうせー


翻譯:竹子

 

モノクロで劇的な*渚のマイウェー

我這單調又有如戲劇般地波折的人生

論理的な言葉がやけに疲れて

對只論著邏輯性的話語感到相當疲憊

リアリティーだけ*切り取ったその姿

那僅剩下現實充斥著的身姿

僕の視界まで 君だけが加速してゆくの

唯有你在加速前行   直至我的視線中

 

何もない日々を 知ってまた僕は

明白了這一無所有的每一日的我

きっとボロボロになるのだろう

肯定會再次變得殘破不堪的吧

凍えたいのは この世界だ

想令之凍結的   是這名為我的世界

Hello 新しい部屋に鍵をかけて

Hello   將新開啟的房間給上鎖

飛び込め 上へ

向著上方投身而入吧

 

繰り返すリズムから響いたランウェー

從一再反覆的節奏中響起的人生跑道

彷徨えば後ろから影に憑かれて

要是有所徬徨黑影就會從身後侵占

グラビティーだけ切り取ったその姿

那僅剩下重力充斥著的身姿

午前3時まで 君だけを淘汰してゆくの

凌晨三點之前   只把你一人淘汰出局

 

何気ない声を ずっと待つ僕は

一直在等待著那聲無心問候的我

きっと寂しさをボロボロと

想流淌著寂寞而下的

流したいのは この世界だ

肯定是這名為我的世界

Hello まだ見ない今日に鍵をかけて

Hello   將還未望見的今日給上鎖

行くのだ ウェー!

繼續在我的道路上前行

 

さよならだけ切り取ったその姿

那僅剩下再會充斥著的身姿

君の世界まで 僕だけが加速してゆくの

唯有我在加速前行   直至你的世界中

 

何もない日々を 知ってまた僕は

明白了這一無所有的每一日的我

きっとボロボロになるのだろう

肯定會再次變得殘破不堪的吧

凍えたいのは この世界だ

想令之凍結的   是這名為我的世界

何気ない声を ずっと待つ僕は

一直在等待著那聲無心問候的我

きっと寂しさをボロボロと

肯定會流著寂寞之淚

流して way

繼續這人生

 

2018/09/28修改一處:

「凍えたいのは この世界だ」

原本是翻
   想感受刺骨之寒的 是這名為我的世界

記得當初在翻的時候就一直不太確定這句
因為都找不到凍えたい這個用法...

 


 

*グラーヴェ
歌名這個字有幾個意思:墳墓,沉重莊嚴,音樂速度術語「極緩板」等。
不太確定niki想表達哪個意思,真的要翻歌名的話個人是傾向翻成「墓」
至於這首歌bpm185我想應該不會是指極緩板吧? (極緩板約bpm40以下,也有bpm40~60左右的說法)
不過其實極緩板也有帶著沉重莊嚴的概念,風格上的嚴肅比速度上的緩慢還來得重要(離題了


*
「渚」本意是指水邊、岸邊,我是以岸邊的景色就是被波浪反覆拍打這樣單調又有變化來理解這句。


*切り取った
「切り取る」是指把什麼東西的一部份剪下、切下,或是以武力侵占土地。
這裡我的理解是其他東西都除掉了,只剩下什麼什麼這樣。

 

 

從PV所呈現的畫面來看

古斯塔夫小時候就被抓去做人體實驗、變成毒兵器

似乎必須仰賴著毒才能生存,身體也會受到毒的影響

看起來是相當痛苦且寂寞的,可能也是因為這樣而成了殘暴的性格

遊戲裡會說著「触るな死ぬぞ」「不要碰我 會死」之類的台詞;戰鬥中也會持續自己扣血的樣子

PV還有很短暫的閃過幾幕字樣

「救済ヲ」「寂」「自壊」

「救救我」「好寂寞」「自我毀滅」

 

niki這樣帶著強烈情感的音樂,還有充斥著悲傷的歌詞

前兩段真的是聽著看著就感到一陣心酸

將新開啟的房間、將還未望見的今日給上鎖,都像是自我封閉的表現

心裡卻還是在期待著從誰口中傳來的一聲hello、一聲不經意的問候

整首歌聽得最心痛的就是那一聲聲的「Hello」

彈幕與留言也一直出現「しんどい」「好心酸」

(也看到不少人說聽了這首歌後在遊戲裡看到古斯塔夫都打不下手了w)

但最後一段出現了忠臣,也許古斯塔夫終於找到了一個願意和他並肩作戰的人、找到了一個夥伴;

不過其實遊戲設定他們是同盟以外就沒有其他故事了,剩下都是大家自行想像的啦

就算不把它當作古斯塔夫的主題曲也一樣讓人聽得心痛...

 

另外再提一下

我很喜歡PV最後一段紫色與綠色閃光不停交錯的畫面

以及在2:24「君」這個字時背景瞬間閃過一幕紫色一幕綠色

也滿喜歡歌詞的「マイウェー」「上へ」「ランウェー」「ウェー」「way」都是うえ的音

 

 

上次在「-ERROR」有提到我在排行榜看過不少次歌名的其他四首niki的曲子

後來聽聽發現那四首都是偏舞曲風,節奏感比較重、比較動感

但我還是偏好niki像這首「グラーヴェ」或是「-ERROR」與「+REVERSE」的風格

喜歡這樣透出一股悲傷氣息的強烈旋律

還有幾乎沒有尾奏地、以電吉他聲隨著最後的歌詞拉長音漸弱這樣收尾的方式

雖然會有點覺得情緒剛好在最高點時曲子就走向結束了,還聽不夠啊

 

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